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Guía rápida de sombreado

  • ignaciodmch
  • 26 abr
  • 3 Min. de lectura

¿Te cuesta sombrear?



Si alguna vez intentaste sombrear y no te salió como querías, tranquilo, es normal. Seguramente es porque estás cometiendo alguno de estos errores:

  • No usar formas básicas

  • Confundir marcas duras y blandas

  • Desconocer los valores

  • Sombrear en cualquier dirección

  • No agrupar valores


Vamos uno por uno:


1- Formas básicas:

Cualquier figura, por compleja que sea, se puede sintetizar en formas básicas. Las formas básicas son:

  • Cajas

  • Cilindros

  • Esferas

Y la combinación de todas estas.


El primer gran error que cometí como dibujante es no prestarle atención a las formas básicas. Quería dibujar cosas avanzadas y difíciles, pero no entendía que hasta los artistas más prolíficos pensaban sus figuras a partir de cajas, cilindros y esferas.


Para solucionar este problema, probá el siguiente método:

Antes de comenzar tu próximo dibujo, primero dibujá sobre tu referencia y tratá de resumirla solamente utilizando estas formas:



2- Confundir marcas DURAS y BLANDAS

La regla es así:

Las marcas BLANDAS nos indican transición.

Las marcas DURAS nos indican cambios de plano o superposición.



Si sombreás una caja, vas a notar que cada vez que cambia de plano cambia de valor. VALOR significa Nivel de luz. 

El cambio de un plano a otro es duro y esto es así para las formas planas: cada cambio de plano implica un cambio en el valor.


En cambio, si sombreás un cilindro vas a notar que hay muchos grises entre la luz y la sombra.  Esto es lo que nos deja entender su curvatura, y es así para las formas curvas: el pasaje de luz a sombra es una transición BLANDA.


¿Y cómo hacemos para representar las transiciones y las curvaturas?

Acá es donde tenemos que volver al origen, a la Madre de todas las formas: la esfera.



3- Desconocer los Valores

Cuando hablamos de valores estamos hablando de niveles de luz. Los niveles de luz que percibimos en los objetos, los representamos con una escala de grises que va del nuestra luz más blanca a nuestra sombra más negra (lo amplio de esta escala define el contraste de la imagen). 



Estos valores, cumplen funciones según dónde estén ubicados y tienen una nomenclatura propia. 

Los 8  valores esenciales son: Brillo, Luz, Mediotono, Terminator, Sombra propia, Sombra proyectada, Oclusión y Luz reflejada. 


Comenzamos por el análisis de los objetos curvos, ya que guardan mayor relación con los objetos que nos rodean.

El entendimiento y representación de éstos valores es la fundación del dibujo realista.



La madre de todas las formas curvas es La Esfera, ella contiene todos los valores que tenemos que conocer para representar las curvaturas.


Tenemos nuestra esfera y nuestra fuente de LUZ. Hay un lado luz y un lado sombra. La línea que se encuentra en el medio se llama TERMINATOR y es BLANDA. La esfera impide que la luz pase y por eso proyecta una sombra llamada SOMBRA PROYECTADA, que se proyecta desde el terminator. Esta sombra es DURA.



Cuando los rayos de luz se vuelven tangentes a la esfera esta se oscurece y podemos ver su SOMBRA PROPIA. 



Todas las superficies que reciben luz también dan luz, es por eso que el lado sombra no es parejo, sino que recibe LUZ REFLEJADA, y esto hace que podamos entender el lado sombra sin que se nos mezcle con el fondo.




4- Sombrear en cualquier dirección 

Si la forma es plana, busquemos seguir la dirección del plano.

Si la forma es curva, busquemos seguir su curvatura natural.

Y, ante la duda, sombreá todo en una sola dirección.

Un dibujo prolijo es mil veces más efectivo que uno complejo.



Fijate este dibujo reproducido de Annibale Carracci, donde todas las sombras van en la misma dirección, en diagonal, que es el trazo más cómodo para los que somos diestros, y que es a la vez la dirección de la luz.



5- No agrupar luz & sombra

Pocas formas son tan complejas como la Figura Humana, y aún así, esta la podemos dividir en 2: Luz y Sombra.


Esta división es la clave para sombrear de manera efectiva.

Las sombras forman un grupo, las luces forman otro grupo, y la línea que separa un grupo de otro es el TERMINATOR.


Al hacer esto le das al espectador la pauta de que tu dibujo es simple, y el impacto visual que tiene es extremadamente poderoso.

Si alguna vez te encontraste con las famosas “Láminas de Bargue” te habrás dado cuenta de que todos los dibujos comienzan de esta manera: Luz, Sombra, Terminator.




6- Una reflexión

Si te fijás, el lenguaje que usamos para hablar de sombreado, nos remite a cosas que exceden el arte: Valores, Proyecciones, Grupos, combate entre Luz & Sombra. Pareciera que el dibujo, en verdad, se trata de algo más que dibujar. Pero ese es tema para otro capítulo…


En fin, espero que estos consejos te ahorren años de sufrimiento y que te permitan dibujar mejor.

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